Minggu, 21 Januari 2018

[TUTORIAL] Adobe Flash Motion Guide

[TUTORIAL] Adobe Flash Motion Guide

Motion guide adalah salah satu fasilitas dari flash yang digunakan untuk membuat animasi motion tween bergerak sesuai jalur (guide) yang telah kita buat. Hasil animasi motion guide ini selain halus (karena motion tween) juga lebih teratur karena animasi bergerak sesuai jalur yang kita buat.

1. Buatlah sebuah lingkaran berwarna merah dengan hitam sebagai warna garisnya dan beri nama pada layer "bola".



2. Seleksi lingkaran tersebut dan tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan bola sebagai name dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah-tengah lalu tekan ok.


3. Klik kanan sekali pada layer bola dan klik tombol Add Classic Motion Guide.


5. Pastikan anda aktif di Layer Guide kemudian buatlah sebuah garis di stage seperti gambar di bawah ini :


6. Letakkan bagian tengah movie clip bola pada ujung garis bagian kiri seperti gambar di bawah ini :

7. Klik kanan frame 45 Layer Guide dan pilih Insert Frame.
8. Klik kanan frame 45 Layer bola dan pilih Insert KeyFrame.
9. Ubah letak movie clip bola pada frame 45 ke ujung garis bagian kanan. Pastikan bagian tengah movie clip bola yang berada di ujung garis tersebut seperti gambar di bawah ini :


10. Klik kanan frame 1 Layer bola dan pilih Create Motion Tween.


11. Tekan Ctrl+enter untuk menjalankan program.






[TUTORIAL] Adobe Flash Jam Analog

[TUTORIAL] Adobe Flash Jam Analog

Pada tutorial yang lalu, kita telah mempelajari cara membuat jam digital. Kali ini kita akan mempelajari cara membuat sebuah jam analog. Tampilan jam analog yang akan kita buat di sini masih sederhana. Anda dapat mengembangkannya dengan memperbaiki bagian grafiknya. Sehingga nantinya jam akan terlihat lebih bagus lagi.

1. Masukan gambar jam tanpa jarum, anda bisa mencarinya di mbah google atau anda juga bisa membuatnya sendiri dengan menggunakan oval tool, text tool, dan panel transform. lalu masukan  kedalam frame 1 pada layer 1 dan beri nama layer "background".


2. Buat layer baru, lalu ubah nama layer menjadi "jarum". lalu buat lah lah garis sebagai jarum jam. Untuk garisnya kami akan membuat ukurannya seperti ini : garis jam lebih panjang dari garis menit, garis menit lebih panjang dari garis detik, garis detik lebih panjang dari garis jam Anda dapat mengubah ukurannya sesuai keinginan anda. seperti dibawah ini.


3. Seleksi garis yang paling kecil, kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan jam_mc dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah bagian bawah lalu tekan ok.


4. Seleksi movie clip jam_mc di stage kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan jam_mc sebagai instance name.


5. Seleksi garis kedua (garis yang tidak terlalu panjang), kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan detik_mc dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah bagian bawah lalu tekan ok.

6. Seleksi movie clip detik_mc di stage kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan detik_mc sebagai instance name.

7. Seleksi garis ketiga (garis yang paling panjang), kemudian tekan F8. Pada panel yang muncul masukkan menit_mc dan movie clip sebagai type serta pastikan titik registrationnya berada di tengah bagian bawah lalu tekan ok.

8. Seleksi movie clip menit_mc di stage kemudian tekan Ctrl+F3. Pada panel properties yang muncul masukkan menit_mc sebagai instance name.

9. Letakan movie clip jam_mc di tengah lingkaran yang kita buat sebelumnya.Selanjutnya letakan movie clip menit_mc di tengah lingkaran (ditempat yang sama movie clip jam_mc berada).Lalu letakan juga movie clip detik_mc di tengah lingkaran (ditempat yang sama movie clip jam_mc dan menit_mc berada). Maka semua garis akan tertumpuk ditengah, seperti gambar dibawah ini.


10. Setelah semuanya terpasang, klik frame 1 pada layer "jarum" dan tekan F9. Pada panel actions yang muncul masukkan script berikut :
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
//perintah yang dijalankan ketika frame dimainkan
onEnterFrame = function () {
        //membuat variable waktu sebagai date object
        waktu = new Date();
        //membuat variable jam dengan nilai sama dengan jam pada komputer
        jam = waktu.getHours();
        //membuat variable menit dengan nilai sama dengan menit pada komputer
        menit = waktu.getMinutes();
        //membuat variable detik dengan nilai sama dengan detik pada komputer
        detik = waktu.getSeconds();
        //digunakan jika komputer menggunakan sistem 12 jam
        //jika nilai variable jam lebih dari 12 maka akan dikurangi 12
        if (jam>12) {
               jam -= 12;
        }
        //movie clip jam_mc akan berotasi sesuai nilai variable jam dikali 30 yang ditambah nilai variable menit di bagi 2
        jam_mc._rotation = jam*30+(menit/2);
        //movie clip jam_mc akan berotasi sesuai nilai variable menit dikali 6
        menit_mc._rotation = menit*6;
        //movie clip detik_mc akan berotasi sesuai nilai variable detik dikali 6
        detik_mc._rotation = detik*6;
};



11. Tekan Ctrl + enter untuk menjalankan program






[TUTORIAL] Adobe Flash Animasi Frame by Frame

[TUTORIAL] Adobe Flash Animasi Frame by Frame

Animasi frame by frame ini mudah untuk membuatnya, hanya perlu membuat objek yang berbeda-beda pada setiap framenya. Tapi semakin banyak frame yang kita gunakan maka .swf yang kita buat akan berjalan lambat. Berikut hanya sekedar contoh saja, anda dapat membuat yang lebih bagus dari ini.

1. Pada frame 1 kita masukan gambar tanah dan beri nama layer "tanah" seperti gambar di bawah ini:


2. Buat layer baru (layer 2) lalu buat objek bulat seperti bola dan beri nama layer "bola" seperti gambar dibawah ini:


 3. Pada layer tanah, tambahkan frame atau insert frame pada frame 60:


4. Pada layer bola, pindahkan atau gerakan bola ke posisi mendekati tanah pada setiap framenya dengan insert keyframe pada setiap perpindahan bola, seperti gambar dibawah ini:



5. Pada layer bola, saat bola menyentuh tanah ubah bentuk bola ke bentuk sedikit oval, agar terlihat memantul karena jatuh terkena tanah, seperti gambar dibawah ini:


6. Pada layer bola, gerakan atau pindahkan bola kesamping kanan secara berlahan frame demi frame dengan menggunakan insert keyframe sampai frame 60, seperti gambar dibawah ini:






Senin, 02 Mei 2016

Jumat, 29 April 2016

Tutorial Efek Splatter dengan Photoshop




  • Siapkan foto yang ingin kita edit, Kemudian buka Photoshopnya. Usahakan Fotonya sudah dihilangkan backgroundnya.

  • Duplikat layer 1 (gambar sebelumnya saya beri nama layer 1) dengan menekan Ctrl+J pada keyboard, kemudian akan mucul Layer 1 copy. Lakukan Liquify. Filter – Liquify. dan rubah gambar menjadi lebar agar nantinya warna pada gambar yang pecah akan selaras dengan gambar/objek

  • rubah gambar menjadi lebar agar nantinya warna pada gambar yang pecah akan selaras dengan gambar/objek

  • Pada Layer 1 copy, lakukan add vector mask yang berada dipojok bawah kanan.

  • Copy Layer 1 tepat berada diatas Layer 1 copy. Dan bagian Vector Mask beri warna Hitam dengan cara memilih warna hitam lalu klik kiri pada vector mask dan tekan tombol Alt + Del.

  • Pada Layer 1 copy 2 tambahkan juga vector mask seperti cara diatas tadi.

  • Lalu klik kiri pada layer 1 copy 2 pada bagian gambar bukan pada bagian vector mask. Lalu kalian bisa pecahkan gambar atau objek dengan menggunakan brush. Brush yang digunakan bebas terserah anda.

  • Lalu klik kiri pada vector mask yang berwarna hitam dan hancurkan gambarnya seperti pecah-pecahan dengan menggunakan brush. Brush yang digunakan bebas terserah anda dan sekreatif anda.

Nah demikian Tutorial Membuat Splatter di Photoshop semoga membantu hehehe
Sebelum


Sesudah

Senin, 25 April 2016